De no estar hecho así, a lo mejor podrías hacer el tone mapping sobre una capa e irla duplicando jugando con la transparencia y máscara por zonas viendo hasta donde puedes llegar aprentando por partes, por ejemplo el barranco y el peñasco en la parte cercana no se ven raros, en cambio hay partes como las casas y lo distante en general que pierden nitidez, las casas parecen un poco tiradas al azul y la transición de nubes a cielo tiene halos.
Luego al final juntaría estas capas para no hacer un archivo inmenso.